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4차 직업군 상세 안내(업데이트 : 2020년 9월 16일)

이번 업데이트로 전승 3차 직업군이 베이스 레벨 200, 직업 레벨 70에서 전직할 수 있는 4차 직업 13종이 추가된다. 4차 전직과 함께 최고 레벨이 250까지 확장되며, 특성 스테이터스와 AP, 5레벨 무기·2레벨 방어구, 장비 등급 강화 시스템도 함께 도입된다. 아래에서 전직 대상 직업, 각 4차 직업의 특징과 대표 스킬, 신규 시스템의 핵심 규칙을 한 번에 정리했다.

업데이트 개요

4차 직업군 13종이 추가되며, 전직 대상은 전승 3차 직업군이다. 전직 조건은 베이스 레벨 200, 직업 레벨 70이며, 4차 직업으로 전직하면 최고 레벨도 250까지 확장된다.

  • 3차 직업 — 4차 직업
  • 룬나이트 — 드래곤 나이트
  • 로얄 가드 — 임페리얼 가드
  • 워록 — 아크 메이지
  • 소서러 — 엘레멘탈 마스터
  • 미케닉 — 마이스터
  • 제네릭 — 바이올로
  • 아크비숍 — 카디날
  • 수라 — 인퀴지터
  • 길로틴 크로스 — 쉐도우 크로스
  • 쉐도우 체이서 — 어비스 체이서
  • 레인저 — 윈드 호크
  • 민스트럴 — 트루바두르
  • 원더러 — 트루베르

직업별 특징

드래곤 나이트

  • 전직 계열: 노비스 → 소드맨 → 나이트 → 로드나이트 → 룬나이트 → 드래곤 나이트
  • 룬나이트에서 전직하며, 양손 무기를 자유롭게 사용하고 자신의 의지를 무기 형태로 구현한 서번트 웨폰을 다룬다.
  • 서번트 웨폰으로 기본 공격 시 추가 공격을 가하거나 강력한 범위 공격을 펼칠 수 있다.
  • 드래고닉 오라: 대상에게 큰 원거리 물리 데미지를 주고, 300초 동안 드래곤 브레스·드래곤 브레스-수·헌드레드 스피어의 데미지를 증가시킨다. 시전자 베이스 레벨과 POW에 따라 데미지가 추가로 증가하며, 대상이 인간형·천사형 몬스터면 더 큰 데미지를 준다.
  • 비그르: 지속 시간 동안 일반 근접 물리 공격 데미지를 증가시킨다. 매 공격 시 일정량의 HP가 소모되며, 인간형·천사형 몬스터에게 주는 물리 데미지가 50% 증가한다.

임페리얼 가드

  • 전직 계열: 노비스 → 소드맨 → 크루세이더 → 팔라딘 → 로얄가드 → 임페리얼 가드
  • 로얄가드에서 전직하며, 검과 방패를 사용하는 직업이다.
  • 방패를 들어 아군을 보호하는 강함을 추구할 수도 있고, 검을 들어 물리적 강함을 추구할 수도 있다.
  • 기본적으로 신성력을 다룰 수 있어 더 강력한 신성 공격을 가할 수 있다.
  • 그랜드 저지먼트: 대상 및 주변 7 x 7셀 범위에 원거리 물리 데미지를 입힌다. 애드 스탠스 상태에서 사용 가능하며, 사용 후 300초 동안 배니싱 포인트·캐논 스피어의 스킬 데미지가 증가한다. 대상이 식물형·곤충형이면 더 강한 데미지를 주고, 시전자 베이스 레벨과 POW에 따라 데미지가 추가로 증가한다.
  • 저지먼트 크로스: 대상에게 성속성 마법 데미지를 입힌다. 대상이 식물형·곤충형이면 더 강한 데미지를 주며, 시전자 베이스 레벨과 SPL에 따라 데미지가 추가로 증가한다.

아크 메이지

  • 전직 계열: 노비스 → 매지션 → 위저드 → 하이위저드 → 워록 → 아크 메이지
  • 워록에서 전직하며, 강력한 마법력에 아름다움을 더한 환상적인 마법을 사용한다.
  • 화염의 꽃밭을 만들거나 얼음의 마법으로 주변에 비를 내릴 수 있다.
  • 클라이막스가 시작되면 기존 마법을 더욱 강력하게 변화시킬 수 있다.
  • 클라이막스: 300초 동안 자신에게 특정 마법에 특수한 효과를 부여한다. 부여되는 능력은 스킬 레벨에 따라 달라진다.
  • 아스트랄 스트라이크: 지면에 강력한 운석을 떨어뜨려 범위 내 대상에게 무속성 마법 데미지를 주고, 일정 시간마다 추가 무속성 마법 데미지를 준다. 대상이 불사형·용족이면 운석 데미지가 더 증가하며, 시전자 베이스 레벨과 SPL에 따라 데미지가 추가로 증가한다.

엘레멘탈 마스터

  • 전직 계열: 노비스 → 매지션 → 세이지 → 프로페서 → 소서러 → 엘레멘탈 마스터
  • 소서러에서 전직하며, 자연의 원소를 다루는 데 특화된 직업이다.
  • 기존 정령을 강화해 새로운 정령을 소환할 수 있고, 자연의 원소 마법을 사용한다.
  • 아군의 마법력을 높이는 등 다양한 마법 보조 역할도 수행한다.
  • 엘레멘탈 버스터: 자신 중심 13 x 13셀 범위 내 대상에게 자신이 소환한 상위 정령의 속성에 맞는 마법 데미지를 입힌다. 상위 정령 소환 시 사용 가능하며, 용족·무형 적에게 더 큰 데미지를 준다. 시전자 베이스 레벨 및 SPD에 따라 데미지가 추가로 증가한다.
  • 인크리징 액티비티: AP 50을 소모해 자신을 제외한 파티원 1명의 AP를 증가시킨다.

마이스터

  • 전직 계열: 노비스 → 머첸트 → 블랙스미스 → 화이트스미스 → 미케닉 → 마이스터
  • 미케닉에서 전직하며, 기계공학의 대가로 자율 전투 로봇 Auto Battle Robot을 다룬다.
  • 각종 장치를 제작해 아군을 보호하거나 강화할 수 있으며, 전투 지원가로서 강점을 가진다.
  • 러쉬 웨이크: 9셀 내의 대상에게 접근해 대상을 포함한 주변 적에게 근접 물리 데미지를 준다. 무형·곤충형 적에게는 더 큰 데미지를 주며, 시전자 베이스 레벨과 POW에 따라 데미지가 추가로 증가한다.
  • ABR-인피니티: ABR 캡슐 5개를 소모해 자동 전투 로봇 중 전투 보조 로봇인 인피니티를 소환한다. ABR 마스터리 습득 레벨과 소환자의 능력치에 따라 인피니티의 능력치가 증가한다.

바이올로

  • 전직 계열: 노비스 → 머첸트 → 알케미스트 → 크리에이터 → 제네릭 → 바이올로
  • 제네릭에서 전직하며, 생명공학의 전문가로 식물 계열의 생체 에너지를 전투에 활용한다.
  • 각종 용액을 제작해 전투에 활용할 수 있으며, 전투 지원가로서 강점을 가진다.
  • 크리에이팅 헬 트리: 지옥의 나무를 소환한다. 최대 1개까지 소환할 수 있으며, 시전 시 상급 식물병 3개를 소비한다.
  • 애시디파이드 존(화): 대상 및 대상 주변에 화속성 물리 데미지를 입힌다. 플레이어가 피격되면 피격 지점 1셀에 애시드 존이 발생하며, 시전 시 플레임 애시드 병 2개를 소비한다. 시전자 베이스 레벨과 POW에 따라 데미지가 추가로 증가한다.

카디날

  • 전직 계열: 노비스 → 어콜라이트 → 프리스트 → 하이 프리스트 → 아크비숍 → 카디날
  • 아크비숍에서 전직하며, 보다 신성한 힘으로 아군을 치유하고 강화하는 전문 보조 직업이다.
  • 신성한 힘을 신성 마법으로 사용해 마물을 퇴마하거나 자신의 무구에 부여할 수 있다.
  • 콤페텐티아: 자신 및 주변 범위 내 파티원의 HP와 SP를 회복시키고, 대상의 속성 물리 공격력과 속성 마법 공격력을 증가시킨다.
  • 프네우마티쿠스 프로첼라: 대상 지역에 성령의 폭풍을 일으켜 범위 내 대상에게 성속성 마법 데미지를 입힌다. 대상이 악마형·불사형이면 더 강력한 데미지를 주며, 시전자 베이스 레벨과 SPL에 따라 데미지가 추가로 증가한다.

인퀴지터

  • 전직 계열: 노비스 → 어콜라이트 → 몽크 → 챔피언 → 수라 → 인퀴지터
  • 수라에서 전직하며, 신의 심판을 대행하는 교단 소속 직업이다.
  • 자신의 신성한 믿음으로 스스로를 단계적으로 강화해 보다 다양한 공격을 퍼부을 수 있다.
  • 최종장 : 멸마의 불꽃: 모든 마물을 처단하는 강력한 멸마의 불꽃 상태가 된다. 제2장 : 심판자 발동 중 사용 가능하며, 이 상태에서는 대전봉추·삼공연격·호포를 기구체 소모 없이 사용할 수 있다.
  • 염화멸마신탄: 몸에 축적된 강력한 기를 일순간에 폭발시켜 주변 대상에게 강력한 원거리 물리 데미지를 입힌다. 대상이 악마형·동물형 적이면 데미지가 더 증가하고, 시전자 베이스 레벨과 POW에 따라 데미지가 추가로 증가한다. 또한 기폭발로 인해 오른의 국기혈이 활성화되어 300초 동안 뇌광탄과 폭기산탄을 기구체 소모 없이 사용할 수 있게 된다.

쉐도우 크로스

  • 전직 계열: 노비스 → 씨프 → 어쌔신 → 어쌔신 크로스 → 길로틴 크로스 → 쉐도우 크로스
  • 길로틴 크로스에서 전직하며, 몸을 숨긴 상태에서 적을 급습하는 능력을 가진다.
  • 단검을 주무기로 사용하며, 주변에 칼날을 회전시켜 접근하는 대상에게 상흔을 입힐 수 있다.
  • 페이탈 쉐도우 크로우: 대상에게 근접해 대상을 포함한 주변 대상에게 근접 물리 데미지를 주고, 데미지를 입은 대상 모두에게 검은 손톱 효과를 부여한다. 대상이 인간형·동족이면 더 큰 데미지를 주며, 시전자 베이스 레벨과 POW에 따라 데미지가 추가로 증가한다.
  • 쉐도우 익시드: 자신의 능력을 극대화해 지속 시간 동안 세비지 임팩트와 이터널 슬래쉬의 위력을 증가시킨다.

어비스 체이서

  • 전직 계열: 노비스 → 씨프 → 로그 → 스토커 → 쉐도우 체이서 → 어비스 체이서
  • 쉐도우 체이서에서 전직하며, 심연의 힘을 이용해 다양한 공격을 할 수 있다.
  • 어비스를 마법처럼 활용하거나 단검 끝에 집중시켜 피해를 극대화할 수 있고, 화살촉에 실어 연쇄 공격을 가할 수도 있다.
  • 어비스 슬레이어: 자신의 육체에 어비스의 힘이 깃들게 하며, 어비스의 힘이 부여되면 신체 능력이 급상승한다.
  • 오메가 어비스 스트라이크: 지면에 강력한 운석을 떨어뜨려 9 x 9셀 범위 내 대상에게 무속성 마법 데미지를 준다. 대상이 천사형 또는 악마형이면 더 큰 데미지를 주며, 시전자 베이스 레벨과 SPL에 따라 데미지가 추가로 증가한다.

윈드 호크

  • 전직 계열: 노비스 → 아처 → 헌터 → 스나이퍼 → 레인저 → 윈드 호크
  • 레인저에서 전직하며, 강력한 바람의 힘을 활용한 명사수다.
  • 바람의 힘을 실은 화살 스킬을 사용하고, 동물들과의 교감 능력과 각종 상태이상 트랩 활용을 갖춘 전천후 원거리 직업이다.
  • 크레시브 볼트: 지정한 적 1체에게 1회의 원거리 물리 데미지를 준다. 제자리에서 사용하면 1회당 스킬 데미지와 SP 소모량이 증가하며 최대 3회까지 강화된다. 시전자 베이스 레벨과 CON에 따라 데미지가 추가로 증가하고, 시전자의 크리티컬 확률에 따라 크리티컬 데미지가 적용된다. 이때 크리티컬 데미지 증가 옵션 총합의 절반만큼만 적용된다.
  • 호크 부메랑: 매를 이용해 지정 대상 1체에 시전자의 크리티컬 확률에 따라 1회의 원거리 물리 크리티컬 데미지를 준다. 동물형·어패형 적에게는 데미지가 50% 증가하며, 시전자 베이스 레벨 및 특성치에 비례해 데미지가 증가한다. 크리티컬 데미지는 크리티컬 데미지 증가 옵션 총합의 절반만큼 적용된다.

트루바두르

  • 전직 계열: 노비스 → 아처 → 바드 → 클로운 → 민스트럴 → 트루바두르
  • 민스트럴에서 전직하며, 아름다운 선율의 노래로 아군의 사기를 증진시킨다.
  • 음악의 힘으로 전투를 펼치고, 아군을 강화하거나 적군의 힘을 저하시켜 전장의 주도권을 뒤엎는 직업이다.

트루베르

  • 전직 계열: 노비스 → 아처 → 댄서 → 집시 → 원더러 → 트루베르
  • 원더러에서 전직하며, 아름다운 선율의 노래로 아군의 사기를 증진시킨다.
  • 음악의 힘으로 전투를 펼치고, 아군을 강화하거나 적군의 힘을 저하시켜 전장의 주도권을 뒤엎는 직업이다.

트루바두르와 트루베르 주요 스킬

  • 로제 블라썸: 화살에 꽃의 씨앗을 심어 지정 대상 1체에게 강력한 원거리 물리 공격을 한다. 일정 시간 후 대상에게 꽃이 피며, 대상 및 주변 적에게 추가 원거리 물리 공격을 한다. 시전자 베이스 레벨과 CON에 따라 데미지가 추가로 증가하며, 장착한 화살 1개를 소모한다.
  • 미스틱 심포니: 시전자에게 60초 동안 사운드 블렌드·리듬 슈팅·로제 블라썸 데미지를 40% 증가시키는 버프를 부여한다. 지속 시간 동안 어퍼·인간형 적에게 주는 물리·마법 데미지가 증가한다.

추가 시스템

특성 스테이터스

4차 직업 전직과 함께 특성 스테이터스 시스템이 추가된다. Pow(Power), Sta(Stamina), Wis(Wisdom), Spl(Spell), Con(Concentration), Crt(Creative) 여섯 항목으로 구성되며, 레벨 상승 시 일정한 포인트가 주어지고 특정 단위 레벨마다 보너스 포인트가 추가된다. 투자 비용은 항목마다 1포인트로 고정된다.

  • 특성 스테이터스 — 능력치
  • Power — 1포인트당 스테이터스 물리 공격력 +5 / 3포인트당 P.ATK +1
  • Stamina — 1포인트당 Res +1 / 3포인트당 Res +5
  • Wisdom — 1포인트당 Mres +1 / 3포인트당 Mres +5
  • Spell — 1포인트당 스테이터스 마법 공격력 +5 / 3포인트당 S.MATK +1
  • Concentration — 1포인트당 HIT +2, FLEE +2 / 5포인트당 P.ATK +1 / 5포인트당 S.MATK +1
  • Creative — 1포인트당 HEAL PLUS +1 / 3포인트당 Critical Damage Rate +1
  • Power Atk(P.ATK): 캐릭터의 최종 물리 공격력을 % 증가시킨다.
  • Spell Matk(S.MATK): 캐릭터의 최종 마법 공격력을 % 증가시킨다.
  • Resist(Res): 물리 방어력 적용 전에 받는 물리 데미지를 감소시킨다.
  • Magic Resist(Mres): 마법 방어력 적용 전에 받는 마법 데미지를 감소시킨다.
  • Heal Plus(H.Plus): 최종 힐 회복량을 % 증가시킨다.
  • Critical Damage Rate(C.Rate): 크리티컬 고유 사양인 140% 데미지 증가 효과를 증가시킨다.

AP 시스템

  • 4차 직업으로 전직하면 AP(Activity Point)가 추가된다.
  • AP는 강력한 위력을 가진 스킬을 사용할 때 소모되는 포인트다.
  • 직업 구분 없이 최대값은 200으로 고정된다.
  • AP는 AP 회복 효과를 지닌 스킬로만 회복할 수 있다.
  • SP보다 회복 수단이 제한적이므로, 전투에서는 AP 소모 스킬과 회복 스킬의 배치가 중요하다.
  • 매드니스 크러셔: Max Lv 5 / 계열 액티브 / 타입 원거리 물리 / 대상 1체 / AP 2 회복
  • 비고르: Max Lv 10 / 계열 액티브(AP) / 타입 보조 / 대상 자기 자신 / AP 150 소모

5레벨 무기와 2레벨 방어구

기존 4레벨까지였던 무기 레벨은 5레벨까지 확장되고, 별도 레벨이 없던 방어구에는 2레벨이 추가된다. 5레벨 무기와 2레벨 방어구는 장비 등급 강화 시스템의 대상이며, 4차 직업군 업데이트와 함께 추가되는 신규 던전 콘텐츠에서 획득할 수 있다.

  • 5레벨 무기와 2레벨 방어구 전용 신규 광석이 추가되며, 조합으로 획득할 수 있다.
  • 콘텐츠에서 획득 가능한 재료와 기존 제련 광석, 제니를 조합해 새로운 제련 광석을 획득할 수 있다.
  • 기존 농축·고농축·고밀도 시리즈 제련석도 재료로 조합해 고품질 신규 제련 광석을 만들 수 있으며, 해당 광석은 거래 가능으로 설정된다.
  • 분류 — 10제련 이하 실패 패널티 / 11~20제련 실패 패널티
  • 기존 장비 — 장비 파괴/제련도 감소(광석 종류에 따라 상이) / 장비 파괴/제련도 감소(광석 종류에 따라 상이)
  • 5레벨 무기·2레벨 방어구 — 제련도 감소(광석 종류와 무관) / 장비 파괴(광석 종류와 무관)
  • 5레벨 무기: 1제련당 ATK +8, MATK +8, P.ATK +2, S.MATK +2
  • 2레벨 방어구: 기존 제련 DEF 증가량의 120%만큼 DEF 증가, 추가로 RES +2, MRES +2

주의사항
5레벨 무기와 2레벨 방어구에는 제련 보장권을 사용할 수 없다. 대장장이의 축복은 동일하게 사용할 수 있으며, 기존 +12까지만 가능했던 사용 구간을 +14까지 확대할 예정이라고 안내됐다. 또한 이 장비에는 16제련 이상 추가 제련 보너스가 적용되지 않는다.

장비 등급 및 등급 강화

  • 5레벨 무기와 2레벨 방어구에 적용되는 신규 시스템으로 장비 등급이 추가된다.
  • 장비 등급은 1등급부터 4등급까지 존재하며, 등급이 높을수록 제련도 상승에 따라 증가하는 제련 보너스 수치(%)가 커진다.
  • 예시: 등급이 없는 +12 5레벨 무기의 제련 보너스는 ATK +96 / MATK +96, 2등급의 +12 5레벨 무기는 ATK +144 / MATK +144
  • 등급이 부여되면 설명 창의 테두리 색과 별도의 등급 표시가 추가된다.
  • 등급 강화는 일정 수치 이상 제련된 장비에 시도할 수 있으며, 제련도와 부가 재료에 따라 성공 확률이 증가한다.
  • 재료 수량에 따라 강화 실패 패널티를 완화할 수 있다.

주의사항
신규 던전 등 추가 콘텐츠의 자세한 내용은 업데이트와 함께 별도 공지 예정이며, 콘텐츠 오픈 및 이후 업데이트 상황에 따라 공개 내용이 변경될 수 있다.

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