EM24 Posted September 16, 2025 Posted September 16, 2025 챕터 1 버려진 연구소 제로셀 업데이트안내 UPDATE : 2025. 09. 17. (수) 대상: 260레벨 미만 세계수가 우려하던 대로 두 세계 간의 충돌로 인해 만들어진 새로운 침식지가 발견되었다. 침식지에 도착한 모험가 일행은 거대한 식물 틈 사이에 자리 잡은 정체불명의 연구소를 발견하게 되는데... 히멜메즈에 대항하기 위한 호문클루스를 제작하던 연구소, 제로셀. 하지만 불사의 군단의 공습으로 시설은 파괴되고, 호문클루스들은 끝없이 증식하여 연구소는 폐쇄되고 만다. 퀘스트 1 잠식지 조사 린밧은 새로운 비경을 탐사지 조사에 모험가가 동행해 줄 것을 요청한다. NPC: 로렌 (ygg_bdg 173 185) 선행 퀘스트: 변테 비경튼 [초급탐험] 게이트 완료 선행 레벨: Lv. 260 연구소 진입 마력 폭풍이 극심한 연구소에 진입하려면 누트의 도움을 받아야 한다. NPC: 누트 (chlfld1 106 84) ※ 누트에게서 전송 버튼을 받은 뒤 터면 입장 가능. 제로썰 북노 진입 선행 조건: 퀘스트 [1 잠식지 조사] 완료 수행 가능 레벨: Lv. 260 필요 아이템: 마나봇 50개 제로썰 남노 진입 선행 조건: 퀘스트 [1 잠식지 조사] 완료 수행 가능 레벨: Lv. 260 필요 아이템: 마나봇 50개 제로썰 바타 진입 선행 조건: 퀘스트 [1 잠식지 조사] 완료 수행 가능 레벨: Lv. 270 필요 아이템: 마나봇 70개 제로썰 마크 진입 선행 조건: 퀘스트 [1 잠식지 조사] 완료 수행 가능 레벨: Lv. 270 필요 아이템: 마나봇 70개 버려진 연구소 제로썰 정리 모험가는 버려진 연구소의 오로릉루스가 더 이상 마나가 않도록 가테 수를 끊어야 하는 임무를 맡게 되었다. NPC: 로렌 (chlfld1 101 84) ※ 누트에게서 전송 버튼을 받은 뒤 터면 입장 가능. 제로썰 북노 정리 선행 조건: 퀘스트 [1 잠식지 조사] 완료 수행 가능 레벨: Lv. 260 제로썰 남노 정리 선행 조건: 퀘스트 [1 잠식지 조사] 완료 수행 가능 레벨: Lv. 260 제로썰 바타 정리 선행 조건: 퀘스트 [1 잠식지 조사] 완료 수행 가능 레벨: Lv. 270 제로썰 마크 정리 선행 조건: 퀘스트 [1 잠식지 조사] 완료 수행 가능 레벨: Lv. 270 교환 아이템 1 침식지 조사 를 마친 후 룬프리마 마을로 가면 비톨리에게서 물품을 구매하거나 인챈트를 할 수 있다. NPC: 비톨리 (ygg_fruit 162 126) 아이템 구매 선행 조건: 퀘스트 [1 침식지 조사] 완료 수행 가능 레벨: Lv. 260 교환 가능 아이템: 마법의 마력 조홍석 원리한 마력 조홍석 룬 크라운 제작 선행 조건: 퀘스트 [1 침식지 조사] 완료 제작 가능 레벨: Lv. 265 제작 가능 아이템: 검사 계열: 프로테아 룬 크라운 (드래곤 나이트), 프로테아 룬 크라운 (임페리얼 가드) 상인 계열: 프로테아 룬 크라운 (마이스터), 프로테아 룬 크라운 (바이올로) 도둑 계열: 프로테아 룬 크라운 (쉐도우 크로스), 프로테아 룬 크라운 (어비스 체이서) 마법사 계열: 프로테아 룬 크라운 (아크메이지), 프로테아 룬 크라운 (엘레멘탈 마스터) 복사 계열: 프로테아 룬 크라운 (카디날), 프로테아 룬 크라운 (인퀴지터) 궁수 계열: 프로테아 룬 크라운 (윈드호크), 프로테아 룬 크라운 (트루바두르&트루베르) 확장 직업군 계열: 프로테아 룬 크라운 (신키로&시라누이), 프로테아 룬 크라운 (나이트워치), 프로테아 룬 크라운 (천제), 프로테아 룬 크라운 (영도사), 프로테아 룬 크라운 (하이퍼 노비스), 프로테아 룬 크라운 (혼령사) 룬 크라운 인챈트 선행 조건: 퀘스트 [1 침식지 조사] 완료 경계의 조룬 잠식된 무기의 마력을 경계의 마력으로 조홍하여 프로테아 무기 시리즈로 업그레이드 할 수 있습니다. 경계의 조룬은 워룸 플레이, 경계의 미궁을 통해 획득할 수 있습니다. 아차원의 조룬 잠식된 무기의 마력을 경계와 시공의 마력으로 조홍하여 다른 차원에서 발견된 아차원 무기 시리즈로 업그레이드 할 수 있습니다. 아차원의 조룬은 제로셀-아크, 제로셀-비타 지역에서 획득할 수 있으며, 이후에도 아차원 무기가 새롭게 발견되어 그 종류가 추가될 업데이트될 수 있습니다. 신규 아이템 잠식된 무기 — 마법계열 무기 랜덤 옵션 1번째 옵션 무속성 마법 데미지 % 증가: 15 ~ 35 수속성 마법 데미지 % 증가: 15 ~ 35 지속성 마법 데미지 % 증가: 15 ~ 35 화속성 마법 데미지 % 증가: 15 ~ 35 풍속성 마법 데미지 % 증가: 15 ~ 35 독속성 마법 데미지 % 증가: 15 ~ 35 성속성 마법 데미지 % 증가: 15 ~ 35 암속성 마법 데미지 % 증가: 15 ~ 35 염속성 마법 데미지 % 증가: 15 ~ 35 불사속성 마법 데미지 % 증가: 15 ~ 35 모든속성 마법 데미지 % 증가: 5 ~ 15 변동 캐스팅 시간 % 감소: 3 ~ 10 MATK +: 15 ~ 45 MATK + %: 3 ~ 10 S.MATK +: 3 ~ 10 2번째 옵션 무속성 마법 데미지 % 증가: 5 ~ 15 수속성 마법 데미지 % 증가: 5 ~ 15 지속성 마법 데미지 % 증가: 5 ~ 15 화속성 마법 데미지 % 증가: 5 ~ 15 풍속성 마법 데미지 % 증가: 5 ~ 15 독속성 마법 데미지 % 증가: 5 ~ 15 성속성 마법 데미지 % 증가: 5 ~ 15 암속성 마법 데미지 % 증가: 5 ~ 15 염속성 마법 데미지 % 증가: 5 ~ 15 불사속성 마법 데미지 % 증가: 5 ~ 15 모든속성 마법 데미지 % 증가: 2 ~ 5 변동 캐스팅 시간 % 감소: 2 ~ 5 MATK +: 5 ~ 15 MATK + %: 1 ~ 3 S.MATK +: 1 ~ 3 무속성 적에게 마법 데미지 % 증가: 3 ~ 10 수속성 적에게 마법 데미지 % 증가: 3 ~ 10 지속성 적에게 마법 데미지 % 증가: 3 ~ 10 화속성 적에게 마법 데미지 % 증가: 3 ~ 10 풍속성 적에게 마법 데미지 % 증가: 3 ~ 10 독속성 적에게 마법 데미지 % 증가: 3 ~ 10 성속성 적에게 마법 데미지 % 증가: 3 ~ 10 암속성 적에게 마법 데미지 % 증가: 3 ~ 10 염속성 적에게 마법 데미지 % 증가: 3 ~ 10 불사속성 적에게 마법 데미지 % 증가: 3 ~ 10 동물형 몬스터에게 마법 데미지 % 증가: 3 ~ 10 식물형 몬스터에게 마법 데미지 % 증가: 3 ~ 10 스켈형 몬스터에게 마법 데미지 % 증가: 3 ~ 10 곤충형 몬스터에게 마법 데미지 % 증가: 3 ~ 10 어패형 몬스터에게 마법 데미지 % 증가: 3 ~ 10 악마형 몬스터에게 마법 데미지 % 증가: 3 ~ 10 인간형 몬스터에게 마법 데미지 % 증가: 3 ~ 10 천사형 몬스터에게 마법 데미지 % 증가: 3 ~ 10 동족 몬스터에게 마법 데미지 % 증가: 3 ~ 10 3번째 옵션 무속성 마법 데미지 % 증가: 5 ~ 15 수속성 마법 데미지 % 증가: 5 ~ 15 지속성 마법 데미지 % 증가: 5 ~ 15 화속성 마법 데미지 % 증가: 5 ~ 15 풍속성 마법 데미지 % 증가: 5 ~ 15 독속성 마법 데미지 % 증가: 5 ~ 15 성속성 마법 데미지 % 증가: 5 ~ 15 암속성 마법 데미지 % 증가: 5 ~ 15 염속성 마법 데미지 % 증가: 5 ~ 15 불사속성 마법 데미지 % 증가: 5 ~ 15 모든속성 마법 데미지 % 증가: 2 ~ 5 변동 캐스팅 시간 % 감소: 2 ~ 5 MATK +: 5 ~ 15 MATK + %: 1 ~ 3 S.MATK +: 1 ~ 3 무속성 적에게 마법 데미지 % 증가: 3 ~ 10 수속성 적에게 마법 데미지 % 증가: 3 ~ 10 지속성 적에게 마법 데미지 % 증가: 3 ~ 10 화속성 적에게 마법 데미지 % 증가: 3 ~ 10 풍속성 적에게 마법 데미지 % 증가: 3 ~ 10 독속성 적에게 마법 데미지 % 증가: 3 ~ 10 성속성 적에게 마법 데미지 % 증가: 3 ~ 10 암속성 적에게 마법 데미지 % 증가: 3 ~ 10 염속성 적에게 마법 데미지 % 증가: 3 ~ 10 불사속성 적에게 마법 데미지 % 증가: 3 ~ 10 무형 몬스터에게 마법 데미지 % 증가: 3 ~ 10 불사형 몬스터에게 마법 데미지 % 증가: 3 ~ 10 동물형 몬스터에게 마법 데미지 % 증가: 3 ~ 10 식물형 몬스터에게 마법 데미지 % 증가: 3 ~ 10 곤충형 몬스터에게 마법 데미지 % 증가: 3 ~ 10 어패형 몬스터에게 마법 데미지 % 증가: 3 ~ 10 악마형 몬스터에게 마법 데미지 % 증가: 3 ~ 10 인간형 몬스터에게 마법 데미지 % 증가: 3 ~ 10 천사형 몬스터에게 마법 데미지 % 증가: 3 ~ 10 용족 몬스터에게 마법 데미지 % 증가: 3 ~ 10 잠식된 무기 — 물리계열 무기 랜덤 옵션 근접 계열 한손 무기 1번째 옵션 근접 물리 데미지 % 증가: 10 ~ 20 명중 물리 데미지 % 증가: 15 ~ 35 ATK +: 15 ~ 45 ATK + %: 3 ~ 10 P.ATK +: 3 ~ 10 2번째 옵션 근접 물리 데미지 % 증가: 3 ~ 10 명중 물리 데미지 % 증가: 5 ~ 15 ATK +: 5 ~ 15 ATK + %: 1 ~ 3 P.ATK +: 1 ~ 3 무속성 적에게 물리 데미지 % 증가: 3 ~ 10 수속성 적에게 물리 데미지 % 증가: 3 ~ 10 지속성 적에게 물리 데미지 % 증가: 3 ~ 10 풍속성 적에게 물리 데미지 % 증가: 3 ~ 10 독속성 적에게 물리 데미지 % 증가: 3 ~ 10 성속성 적에게 물리 데미지 % 증가: 3 ~ 10 암속성 적에게 물리 데미지 % 증가: 3 ~ 10 염속성 적에게 물리 데미지 % 증가: 3 ~ 10 불사속성 적에게 물리 데미지 % 증가: 3 ~ 10 무형 몬스터에게 물리 데미지 % 증가: 3 ~ 10 불사형 몬스터에게 물리 데미지 % 증가: 3 ~ 10 동물형 몬스터에게 물리 데미지 % 증가: 3 ~ 10 식물형 몬스터에게 물리 데미지 % 증가: 3 ~ 10 곤충형 몬스터에게 물리 데미지 % 증가: 3 ~ 10 어패형 몬스터에게 물리 데미지 % 증가: 3 ~ 10 악마형 몬스터에게 물리 데미지 % 증가: 3 ~ 10 인간형 몬스터에게 물리 데미지 % 증가: 3 ~ 10 천사형 몬스터에게 물리 데미지 % 증가: 3 ~ 10 용족 몬스터에게 물리 데미지 % 증가: 3 ~ 10 3번째 옵션 근접 물리 데미지 % 증가: 3 ~ 10 명중 물리 데미지 % 증가: 5 ~ 15 ATK +: 5 ~ 15 ATK + %: 1 ~ 3 P.ATK +: 1 ~ 3 무속성 적에게 물리 데미지 % 증가: 3 ~ 10 수속성 적에게 물리 데미지 % 증가: 3 ~ 10 지속성 적에게 물리 데미지 % 증가: 3 ~ 10 풍속성 적에게 물리 데미지 % 증가: 3 ~ 10 독속성 적에게 물리 데미지 % 증가: 3 ~ 10 성속성 적에게 물리 데미지 % 증가: 3 ~ 10 암속성 적에게 물리 데미지 % 증가: 3 ~ 10 염속성 적에게 물리 데미지 % 증가: 3 ~ 10 불사속성 적에게 물리 데미지 % 증가: 3 ~ 10 무형 몬스터에게 물리 데미지 % 증가: 3 ~ 10 불사형 몬스터에게 물리 데미지 % 증가: 3 ~ 10 동물형 몬스터에게 물리 데미지 % 증가: 3 ~ 10 식물형 몬스터에게 물리 데미지 % 증가: 3 ~ 10 곤충형 몬스터에게 물리 데미지 % 증가: 3 ~ 10 어패형 몬스터에게 물리 데미지 % 증가: 3 ~ 10 악마형 몬스터에게 물리 데미지 % 증가: 3 ~ 10 인간형 몬스터에게 물리 데미지 % 증가: 3 ~ 10 천사형 몬스터에게 물리 데미지 % 증가: 3 ~ 10 용족 몬스터에게 물리 데미지 % 증가: 3 ~ 10 룬 크라운 인챈트 3차 검공 시공간의 냄새결계 1Lv: 기본물리 방어력 1, 공격된 적의 최대 HP 5% 감소, 절대방어확률 10% 증가, 절대방어 발동시 5초간 속성저항 + 5% 시공간의 냄새결계 2Lv: 기본물리 방어력 1, 공격된 적의 최대 HP 5% 감소, 절대방어확률 10% 증가, 절대방어 발동시 5초간 속성저항 + 5% 시공간의 냄새결계 3Lv: 기본물리 방어력 1, 공격된 적의 최대 HP 5% 감소, 절대방어확률 10% 증가, 절대방어 발동시 5초간 속성저항 + 5% 시공간의 냄새결계 5Lv: 기본물리 방어력 1, 공격된 적의 최대 HP 5% 감소, 절대방어확률 10% 증가, 절대방어 발동시 5초간 속성저항 + 5% 시공간의 냄새결계 5Lv: 기본물리 방어력 1, 공격된 적의 최대 HP 5% 감소, 절대방어확률 10% 증가, 절대방어 발동시 5초간 속성저항 + 5% 시공간 냄새각인 1Lv: 공격력 증가, MATK + 1 / 명중 증가, HIT + 5 시공간 냄새각인 2Lv: 공격력 증가, ATK + 1 / 명중 증가, HIT + 5 시공간 냄새각인 3Lv: 공격력 증가, ATK + 1 / 명중 증가, HIT + 5 시공간 냄새각인 4Lv: 공격력 증가, ATK + 1, MATK + 1 / 명중 증가, HIT + 5 / 절대방어확률 2% 증가. 시공간 냄새각인 5Lv: 공격력 증가, ATK + 3, MATK + 3 / 명중 증가, HIT + 5 / 절대방어확률 2% 증가. 시공간 냄새각인 6Lv: 공격력 증가, ATK + 5, MATK + 5 / 명중 증가, HIT + 5 / 절대방어확률 2% 증가. 시공간 냄새각인 7Lv: 공격력 증가, ATK + 5, MATK + 5 / 명중 증가, HIT + 5 / 절대방어확률 2% 증가. 시공간 냄새각인 8Lv: 공격력 증가, ATK + 5, MATK + 5 / 명중 증가, HIT + 5 / 절대방어확률 2% 증가. 시공간 냄새각인 9Lv: 공격력 증가, ATK + 5, MATK + 5 / 명중 증가, HIT + 5 / 절대방어확률 2% 증가. 시공간 냄새각인 10Lv: 공격력 증가, ATK + 5, MATK + 5 / 명중 증가, HIT + 5 / 절대방어확률 2% 증가. 시공간 냄새각인 1Lv: 공격력 증가, ATK + 3, MATK + 3 / 명중 증가, HIT + 5 / 절대방어확률 1% 증가. 시공간 냄새각인 2Lv: 공격력 증가, ATK + 3, MATK + 3 / 명중 증가, HIT + 5 / 절대방어확률 1% 증가. 시공간 냄새각인 3Lv: 공격력 증가, ATK + 3, MATK + 3 / 명중 증가, HIT + 5 / 절대방어확률 1% 증가. 시공간 냄새각인 4Lv: 공격력 증가, ATK + 3, MATK + 3 / 명중 증가, HIT + 5 / 절대방어확률 1% 증가. 시공간 냄새각인 5Lv: 공격력 증가, ATK + 3, MATK + 3 / 명중 증가, HIT + 5 / 절대방어확률 1% 증가. 시공간 냄새각인 6Lv: 공격력 증가, ATK + 3, MATK + 3 / 명중 증가, HIT + 5 / 절대방어확률 1% 증가. 시공간 냄새각인 7Lv: 공격력 증가, ATK + 3, MATK + 3 / 명중 증가, HIT + 5 / 절대방어확률 1% 증가. 시공간 냄새각인 8Lv: 공격력 증가, ATK + 3, MATK + 3 / 명중 증가, HIT + 5 / 절대방어확률 1% 증가. 시공간 냄새각인 9Lv: 공격력 증가, ATK + 3, MATK + 3 / 명중 증가, HIT + 5 / 절대방어확률 1% 증가. 시공간 냄새각인 10Lv: 공격력 증가, ATK + 3, MATK + 3 / 명중 증가, HIT + 5 / 절대방어확률 1% 증가. 3차 연마 광폭한 포효 1Lv: 무기 물리 데미지 10% 증가, 공격후딜레이 1% 감소. 광폭한 포효 2Lv: 무기 물리 데미지 10% 증가, 공격후딜레이 3% 감소. 광폭한 포효 3Lv: 무기 물리 데미지 10% 증가, 공격후딜레이 5% 감소. 광폭한 포효 4Lv: 무기 물리 데미지 10% 증가, 공격후딜레이 7% 감소. 광폭한 포효 5Lv: 무기 물리 데미지 10% 증가, 공격후딜레이 9% 감소. 광폭한 포효 6Lv: 무기 물리 데미지 10% 증가, 공격후딜레이 11% 감소. 광폭한 포효 7Lv: 무기 물리 데미지 10% 증가, 공격후딜레이 13% 감소. 광폭한 포효 8Lv: 무기 물리 데미지 10% 증가, 공격후딜레이 15% 감소. 광폭한 포효 9Lv: 무기 물리 데미지 10% 증가, 공격후딜레이 17% 감소. 광폭한 포효 10Lv: 무기 물리 데미지 10% 증가, 공격후딜레이 20% 감소. 왕의 분노 1Lv: ATK + 6, PATK + 3 왕의 분노 2Lv: ATK + 10, PATK + 4 왕의 분노 3Lv: ATK + 15, PATK + 12 왕의 분노 4Lv: ATK + 26, PATK + 16 왕의 분노 5Lv: ATK + 30, PATK + 18 왕의 분노 6Lv: ATK + 34, PATK + 21 왕의 분노 7Lv: ATK + 39, PATK + 25 왕의 분노 8Lv: ATK + 45, PATK + 28 왕의 분노 9Lv: ATK + 60, PATK + 30 불꽃의 기운 1Lv: 근접 물리 데미지 7% 증가, PATK + 1. 불꽃의 기운 2Lv: 근접 물리 데미지 7% 증가, PATK + 3. 불꽃의 기운 3Lv: 근접 물리 데미지 7% 증가, PATK + 4. 불꽃의 기운 4Lv: 근접 물리 데미지 7% 증가, PATK + 5. 불꽃의 기운 5Lv: 근접 물리 데미지 7% 증가, PATK + 6. 불꽃의 기운 6Lv: 근접 물리 데미지 7% 증가, PATK + 7. 불꽃의 기운 7Lv: 근접 물리 데미지 7% 증가, PATK + 8. 불꽃의 기운 8Lv: 근접 물리 데미지 7% 증가, PATK + 9. 사냥의 본능 1Lv: 원거리 물리 데미지 13% 증가, PATK + 1. 사냥의 본능 2Lv: 원거리 물리 데미지 13% 증가, PATK + 2. 사냥의 본능 3Lv: 원거리 물리 데미지 13% 증가, PATK + 3. 사냥의 본능 4Lv: 원거리 물리 데미지 13% 증가, PATK + 4. 사냥의 본능 5Lv: 원거리 물리 데미지 13% 증가, PATK + 5. 사냥의 본능 6Lv: 원거리 물리 데미지 13% 증가, PATK + 6. 사냥의 본능 7Lv: 원거리 물리 데미지 13% 증가, PATK + 8. 사냥의 본능 8Lv: 원거리 물리 데미지 13% 증가, PATK + 10. 야성의 분노 1Lv: 모든 종족 데미지 5% 증가, CRI RATE + 1. 야성의 분노 2Lv: 모든 종족 데미지 5% 증가, CRI RATE + 1. 야성의 분노 3Lv: 모든 종족 데미지 5% 증가, CRI RATE + 1. 야성의 분노 4Lv: 모든 종족 데미지 5% 증가, CRI RATE + 4. 야성의 분노 5Lv: 모든 종족 데미지 5% 증가, CRI RATE + 5. 야성의 분노 6Lv: 모든 종족 데미지 5% 증가, CRI RATE + 6. 야성의 분노 7Lv: 모든 종족 데미지 5% 증가, CRI RATE + 7. 야성의 분노 8Lv: 모든 종족 데미지 5% 증가, CRI RATE + 8. 야성의 분노 9Lv: 모든 종족 데미지 5% 증가, CRI RATE + 9. 야성의 분노 10Lv: 모든 종족 데미지 5% 증가, CRI RATE + 10. 마력의 기운 1Lv: MATK + 1%, S.MATK + 4. 마력의 기운 2Lv: MATK + 1%, S.MATK + 5. 마력의 기운 3Lv: MATK + 1%, S.MATK + 6. 마력의 기운 4Lv: MATK + 2%, S.MATK + 11. 마력의 기운 5Lv: MATK + 3%, S.MATK + 21. 마력의 기운 6Lv: MATK + 4%, S.MATK + 24. 마력의 기운 7Lv: MATK + 5%, S.MATK + 24. 마력의 기운 8Lv: MATK + 6%, S.MATK + 28. 마력의 기운 9Lv: MATK + 7%, S.MATK + 31. 마력의 기운 10Lv: MATK + 10%, S.MATK + 33. 마법의 냉기 1Lv: 모든 속성 마법 데미지 증가 7%, S.MATK + 1. 마법의 냉기 2Lv: 모든 속성 마법 데미지 증가 7%, S.MATK + 3. 마법의 냉기 3Lv: 모든 속성 마법 데미지 증가 7%, S.MATK + 5. 마법의 냉기 4Lv: 모든 속성 마법 데미지 증가 6%, S.MATK + 6. 마법의 냉기 5Lv: 모든 속성 마법 데미지 증가 6%, S.MATK + 7. 마법의 냉기 6Lv: 모든 속성 마법 데미지 증가 6%, S.MATK + 8. 마법의 냉기 7Lv: 모든 속성 마법 데미지 증가 6%, S.MATK + 9. 검붉은 뇌전 1Lv: V.PHP + 0%, DEF - 20, RES + 10. 검붉은 뇌전 2Lv: V.PHP + 10%, DEF + 100, RES + 12. 검붉은 뇌전 3Lv: V.PHP + 15%, DEF + 160, RES + 30. 검붉은 뇌전 4Lv: V.PHP + 20%, DEF + 184, RES + 42. 검붉은 뇌전 5Lv: V.PHP + 30%, DEF + 231, RES + 60. 검붉은 뇌전 6Lv: V.PHP + 40%, DEF + 261, RES + 70. 검붉은 뇌전 7Lv: V.PHP + 45%, DEF + 301, RES + 81. 검붉은 뇌전 8Lv: V.PHP + 49%, DEF + 341, RES + 91. 죽음의 냄새 1Lv: V.SPB + 5%, 공격 받는 데미지 감소. 기운의 냄새 2Lv: V.SPB + 10%, 공격 받는 데미지 감소. 기운의 냄새 3Lv: V.SPB + 14%, 공격 받는 데미지 감소. 기운의 냄새 4Lv: V.SPB + 15%, 공격 받는 데미지 감소. 기운의 냄새 5Lv: V.SPB + 20%, 공격 받는 데미지 감소. 기운의 냄새 6Lv: V.SPB + 24%, 공격 받는 데미지 감소. 기운의 냄새 7Lv: V.SPB + 27%, 공격 받는 데미지 감소. 기운의 냄새 8Lv: V.SPB + 29%, 공격 받는 데미지 감소. 기운의 냄새 9Lv: V.SPB + 31%, 공격 받는 데미지 감소. 기운의 냄새 10Lv: V.SPB + 34%, 공격 받는 데미지 감소. 3차 상향 시즌3 보스성택 Lv1: [변동된 효과] 물리 공격 시, 원한 스킬 데미지 1% 증가. / 기본공속, 캐스팅 속도 0.1초, 공격 후 딜레이 0.1% 감소. 시즌3 보스성택 Lv2: [변동된 효과] 물리 공격 시, 원한 스킬 데미지 2% 증가. / 기본공속, 캐스팅 속도 0.2초, 공격 후 딜레이 0.2% 감소. 시즌3 보스성택 Lv3: [변동된 효과] 물리 공격 시, 원한 스킬 데미지 3% 증가. / 기본공속, 캐스팅 속도 0.3초, 공격 후 딜레이 0.3% 감소. 시즌3 보스성택 Lv4: [변동된 효과] 물리 공격 시, 원한 스킬 데미지 4% 증가. / 기본공속, 캐스팅 속도 0.4초, 공격 후 딜레이 0.4% 감소. 시즌3 보스성택 Lv5: [변동된 효과] 물리 공격 시, 원한 스킬 데미지 5% 증가. / 기본공속, 캐스팅 속도 0.5초, 공격 후 딜레이 0.5% 감소. 시즌3 보스성택 Lv6: [변동된 효과] 물리 공격 시, 원한 스킬 데미지 6% 증가. / 기본공속, 캐스팅 속도 0.6초, 공격 후 딜레이 0.6% 감소. 시즌3 보스성택 Lv7: [변동된 효과] 물리 공격 시, 원한 스킬 데미지 7% 증가. / 기본공속, 캐스팅 속도 0.7초, 공격 후 딜레이 0.7% 감소. 시즌3 보스성택 Lv8: [변동된 효과] 물리 공격 시, 원한 스킬 데미지 8% 증가. / 기본공속, 캐스팅 속도 0.8초, 공격 후 딜레이 0.8% 감소. 시즌3 보스성택 Lv9: [변동된 효과] 물리 공격 시, 원한 스킬 데미지 9% 증가. / 기본공속, 캐스팅 속도 0.9초, 공격 후 딜레이 0.9% 감소. 시즌3 보스성택 Lv10: [변동된 효과] 물리 공격 시, 원한 스킬 데미지 10% 증가. / 기본공속, 캐스팅 속도 1초, 공격 후 딜레이 1% 감소. 2단 상향 중단갑옷 3Lv: 물리 공격 데미지 10% 증가, 공격 후 딜레이 10% 감소. 중단갑옷 4Lv: 물리 공격 데미지 15% 증가, 공격 후 딜레이 10% 감소. 중단갑옷 5Lv: 물리 공격 데미지 20% 증가, 공격 후 딜레이 10% 감소. 중단갑옷 6Lv: 물리 공격 데미지 25% 증가, 공격 후 딜레이 10% 감소. 중단갑옷 7Lv: 물리 공격 데미지 30% 증가, 공격 후 딜레이 10% 감소. 중단갑옷 8Lv: 물리 공격 데미지 35% 증가, 공격 후 딜레이 10% 감소. 중단갑옷 9Lv: 물리 공격 데미지 40% 증가, 공격 후 딜레이 10% 감소. 중단갑옷 10Lv: 물리 공격 데미지 45% 증가, 공격 후 딜레이 10% 감소. 화염의 보주 1Lv: ATK + 5%, PATK + 3. 화염의 보주 2Lv: ATK + 10%, PATK + 4. 화염의 보주 3Lv: ATK + 15%, PATK + 12. 화염의 보주 4Lv: ATK + 20%, PATK + 16. 화염의 보주 5Lv: ATK + 30%, PATK + 18. 화염의 보주 6Lv: ATK + 35%, PATK + 21. 화염의 보주 7Lv: ATK + 40%, PATK + 24. 화염의 보주 8Lv: ATK + 45%, PATK + 27. 화염의 보주 9Lv: ATK + 50%, PATK + 30. 불길의 보석 1Lv: 근접 물리 데미지 7% 증가, PATK + 1. 불길의 보석 2Lv: 근접 물리 데미지 15% 증가, PATK + 3. 불길의 보석 3Lv: 근접 물리 데미지 20% 증가, PATK + 4. 불길의 보석 4Lv: 근접 물리 데미지 25% 증가, PATK + 6. 불길의 보석 5Lv: 근접 물리 데미지 30% 증가, PATK + 7. 불길의 보석 6Lv: 근접 물리 데미지 35% 증가, PATK + 8. 불길의 보석 7Lv: 근접 물리 데미지 40% 증가, PATK + 9. 불길의 보석 8Lv: 근접 물리 데미지 45% 증가, PATK + 10. 수련의 보주 1Lv: 원한 관련 10% 증가, PATK + 1. 수련의 보주 2Lv: 원한 관련 15% 증가, PATK + 3. 수련의 보주 3Lv: 원한 관련 20% 증가, PATK + 4. 수련의 보주 4Lv: 원한 관련 25% 증가, PATK + 5. 수련의 보주 5Lv: 원한 관련 30% 증가, PATK + 6. 수련의 보주 6Lv: 원한 관련 35% 증가, PATK + 7. 수련의 보주 7Lv: 원한 관련 40% 증가, PATK + 8. 수련의 보주 8Lv: 원한 관련 45% 증가, PATK + 9. 수련의 보주 9Lv: 원한 관련 50% 증가, PATK + 10. 미명의 보석 1Lv: MATK + 3%, SMATK + 1. 미명의 보석 2Lv: MATK + 5%, SMATK + 5. 미명의 보석 3Lv: MATK + 10%, SMATK + 6. 미명의 보석 4Lv: MATK + 15%, SMATK + Quote
Recommended Posts
Join the conversation
You can post now and register later. If you have an account, sign in now to post with your account.